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KDP(前KDU) X6Gaming →主要メンバーほぼ変更なし 繰り上がりで韓国トップに

733.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/19(火) 18:47:04.01 ID:O4GWhyGq0.net

KDP(前KDU) X6Gaming →主要メンバーほぼ変更なし 繰り上がりで韓国トップに
Seven 新LH EM→上2チームに連戦連敗中
Foxes→上3チームより更に格下
Meta→メンバー編成を繰り返して迷走中 Contendrsの招待枠からハブられる
Runaway→2度目の崩壊危機

これが今の韓国やぞ
正直ardeontが戻ったらレイプすると思う

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http://d3watch.net/?p=6022

474.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/12/18(月) 14:54:24.16 ID:6RK60kj10.net

http://d3watch.net/?p=6022
貴方のチームの勝率が50%以上あるとマッチメイカーが判断した場合、マッチに勝利した時に獲得できるSRはより少なくなり
負けた時に失うSRはより多くなる。逆にアンダードック側であれば勝った時に得られるSRはより多くなり、負けた時に失うSRはより少なくなる。

新たなプレイヤーは試合を数多く経験したプレイヤーよりもSRの変動が激しくなる。

数字上システムの上限であるSR5000に近づくほどに勝利時に獲得するSRはより少なくなり
敗北時に失うSRがより多くなる(従って、SRが非常に高いプレイヤーはそのSRを維持するために勝率50%を大幅に上回る必要がある)。

この要素は残るぞ

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